KAAMERA
Humaneyes Vuze+ 3D
Vuze+ kaamera, millel on kaks stereoobjektiivikomplekti ja rippklapp, mis katab laadimisporti ja kaardipesa ning Vuze korpust.
Ilmus DIVER 2019. aasta jaanuaris
ENAMUS TOODETE TESTAME Tänapäeval on tegemist olemasolevate toodete täiustatud versioonidega ja kui nad seda ei tee, on tavaliselt hea põhjus, miks keegi pole neid varem turule toonud.
Mitte nii Humaneyes Vuze+ 3D VR-kaamera, mis pakub sukeldujatele ja veealustele filmitegijatele tõeliselt teistsuguse võimaluse. See on kõige haruldasem metsloom, midagi uut.
Ülevalt vaadatuna on Vuze kaamera konarlik kandiline, veidi suurem kui õllematt. Küljelt vaadatuna on selle paksus umbes 3 cm. Mõelge korraliku suurusega peekonitükile saiakoogi sisse ja oletegi sellest üsna hästi aru saanud, ainult et see on raskem ja palju vähema rasvaga.
Väljaku mõlemal küljel on stereokaamera, millel on kaks kalasilm-objektiivi, mis on teie silmadega ligikaudu samal kaugusel.
Iga kaamera salvestab kaks pilti samast stseenist ja paari objektiivi või VR-peakomplektiga näete iga silma kohta ühte pilti ja teie aju paneb selle kõik kokku 3D-stseenina.
Stereopildipaarid ja vaatajad on olnud peaaegu sama kaua kui fotograafia ise. Kasutades aga nelja stereokaamerat, mis on üksteise suhtes 90° nurga all ja ühendades materjali tarkvaras kokku, saab Vuze salvestada kattuvaid 3D-pilte, mis võimaldavad teil pöörata pead, et vaadata vasakule või paremale, üles või alla ja isegi. pöörake paremale ja vaadake selja taha, täpselt nagu päriselus.
Ettevalmistamine
Veealune pakett sisaldab kaamerat, käepidemetega korpust, 64Gb micro SD-kaarti, kahte varukomplekti kuppelporte, laadijat, paari väikeseid prille telefonis 3D-materjali vaatamiseks, ristpeaga kruvikeeraja ja varuosad O-rõngad, kõik pakitud Pelicani kõvakestasse ümbrisesse.
Vee all kasutamiseks kruvige kaamera külge alusplaat ja seejärel kasutage alusplaati, et tagada kaamera õige orientatsioon, kui laadite selle kaheksa kuplipordiga varustatud 40 m korpusesse.
Juba ainuüksi nende portide vaatamine ajas mind närvi – need on valmistatud õhukesest plastikust ja näevad väga kergesti kriimustatavad välja. Siiski saate komplektist varuosi ja kui teil on vaja rohkem asendusi osta, pole need peaaegu nii kulukad kui teistes kaamerakorpustes kasutatavad kuplipordid, nii et hakkasin uuesti hingama.
Kaamera korpusesse libistamine on lihtne. Korpust hoiab kinni suur paar riivi, mis tõesti ei tule lahti, kui te ei pinguta.
Järgmiseks paigaldage üla- ja alaosa metallist sillakujuline käepide ning kasutage seda kaamera kandmiseks sukeldumisel. Või võite kummagi kinnituse külge keerata lühikese harjavarre tüüpi käepideme, et hoida kaamerat enda ees nagu hiiglaslikku pulgakommi, kas käe kohal või all.
Kaamera lülitate sisse korpuse ülaosas olevast kahest nupust paremal ning alustate ja lõpetate salvestamise teise nupuga.
Sinine tuli näitab, et kaamera on sisse lülitatud, ja punane tuli näitab, et see salvestab.
Aku kestvus on hea paaritunniseks pildistamiseks, laadimiseks kulub minu hinnangul neli-viis tundi. Kaadrid salvestatakse micro SD-kaardile ja nagu arvata võis, vajate kiiret ja kvaliteetset kaarti. Vuze varustab kaameraga sobivat 64 Gb.
Kasutuses
Aeg see kõik märjaks teha ja esimene töö oli muidu tühja korpusesse paar kuiva rätikut toppida ja tunniks-paariks merevette kasta. Seda oli lihtsam öelda kui teha. Tühi korpus ei olnud piisavalt negatiivne, et ületada väga õrn Punase mere jooks, mis surus selle minu nööri otsas pidevalt pinnale!
Kaks kilo pliid sorteeris selle ära. Muide, korpuse kõrgus on 40 m, kuid Vuze'i veebisaidil on video, mis viitab sellele, et see sobib rohkemaks, kui olete minust julgem.
Kudede test edukalt läbitud, libistasin kaamera korpusesse ja viisin selle sukelduma.
Otsisin natuke teistsugust kohta – kuhugi, kus 3D VR saaks tõeliselt rabavaid kaadreid saada, ja ma arvasin, et vraki tungimine on õige tee. Nii kallis vana Thistlegorm see oli.
Enne sukeldumist arvasin, et seadme suurus ja pulgakommi käepide võivad muuta kogu varustuse kohmakaks, kuid ujuvus oli selline, et sellega oli lihtne ujuda ja see ei tundunud raske isegi lõpu poole. tunnisest keelekümblusest.
Vuze'iga pildistamine oli nii lihtne kui võimalik. Seadistamiseks pole valikuid ega juhtnuppe, millega askeldada. Lülitate lihtsalt kaamera sisse, vajutage salvestusnuppu, kui olete salvestamiseks valmis, ja vajutage sama nuppu, et lõpetada salvestamine, kui olete võtte teinud.
Kaamera filmib pidevalt 360°, nii et te ei pea mõtlema selle millelegi konkreetsele suunamisele ja te ei pea isegi liiga palju muretsema selle tasasel hoidmise pärast.
Kaldus horisondid maismaal näevad kohutavad välja, aga vee all me ei märka.
Mis viib meid kaadriteni, mille ma Thistlegormis salvestasin. Olen aus ja ütlen, et olen vanatüdrukust paremat pilti näinud, kuid sellest hoolimata olid Vuze kaadrid vapustavad. Isegi telefonis vaadates saate kaamerakomplektiga kaasasolevat prillide komplekti kasutades fantastilise 3D-kahvatava kogemuse ning korraliku VR-peakomplekti kaudu vaadates on teil vaja lisada vaid paar Martinit, et simuleerida narkoosi. ja sa oledki kohal.
[adrotate banner=”11″]
[adrotate banner=”12″]
[adrotate banner=”13″]
[adrotate banner=”14″]
[adrotate banner=”15″]
[adrotate banner=”16″]
Tulemused
Vaadake pilti, millel on toormaterjalid, ja saate parema ülevaate kaamera ja tarkvara tööst. Parempoolne pildipaar, ülemine ja alumine, on mõlemad minu ja tahapoole suunatud kaameraga. Viimases kaadris muutuvad need selle kaamera vasak- ja parempoolseteks kujutisteks ning annavad teile 3D-vaate minu ujumisest.
Vasakpoolsed pildipaarid on tehtud parempoolse kaameraga. Näete minu komplekti kuuluva teise astme vooliku tükke ja osa mu paremast käest, samuti Thistlegormi kahekohalises trümmis olevaid veokeid.
Tarkvara õmbleb servad kokku nii, et need muutuvad pidevaks kujutiseks, ja lisab samamoodi ette- ja vasakpoolsete kaamerate kaadri, et anda täielik 360° katvus, tuginedes kalasilm-objektiividele, et katvust vähendada.
Kaadri õmblemine oli korralik. Olgem kriitilised, kui nelja kaamera väljundfailid on ühendatud, võib esineda veidi veidraid katkestusi ning 3D-efekt on kõige märgatavam keskmise lähedal ja keskmise vahemaa objektidel, nagu see on päriselus.
Väga lähedalt tehtud kaadrid – näiteks kaamerat hoidev käsi – võivad samuti veidrad välja näha. Kui vaatate otse üles või alla, näete, et pilt on tühi, kus kalasilm-objektiivid ei paku piisavalt katvust, kuid see pole tegelikult probleem vee all.
Üles vaadates tundub, nagu näeksite päikest pinna kohal või mustana vrakis. Keskel on ilmselgemalt puudu – Vuze soovitab tühimiku täitmiseks logo.
Need pole suured probleemid ja ma ei kahtle, et kui tech paraneb, paranevad ka renderdatud failid. Vuze.camera's näete mõnda filmitud materjali Youtube Kanal (ideaaljuhul kasutades mobiilset vaatamisseadet, nagu Google Cardboard või Daydream või Samsung Gear, või pea külge kinnitatavat ekraani või HMD-d, nagu Oculus Go, Rift või HTC Vive).
Värv
Seadmega tagasi tulles märkate kohe ka valge tasakaalu seadmise peaaegu täielikku puudumist, et kompenseerida värvikadu vee all.
Kui midagi, siis värvide puudumine täiustas vraki kaadreid, muutes sukeldumise sellisena, nagu see päriselus välja näeb.
Proovisin küll kasutada seadme ülaosas videovalgustit, et saada värvikamat kaadrit, kuid tulemus ei olnud suurepärane. Kasutasin väga väikest lampi, kuid tänu kalasilm-läätsedele oli see siiski korpuse peal selgelt nähtav.
Kaamera ühes käes hoidmine ja teises laia valgusvihuga videovalgusti kasutamine Dunraveni sisemuse alade valgustamiseks toimis palju paremini, jäljendades taas tõelist vrakisukeldumise kogemust.
Sellegipoolest tuleb valge tasakaalu parandada, et seda kasutada madalas kohas, kus kaadrid peavad olema tugevamad ja värvilisemad, et tunda end tõelisele elamusele lähemal.
Saate kaadrit järeltöötluses kohandada, kuid see pole suur asi, kuna peate VR-failide loomiseks importima toormaterjali tarkvarasse. Võib-olla on Mk 2-l abiks värvilised pordid.
Oh, ja eredalt valgustatud madalikul oli mul peaaegu võimatu näha sinist sisselülitustuld, kuigi punane salvestustuli oli endiselt nähtav.
Mälu
Vuze+ toodetavad failid on tohutud. Täitsin 64 Gb kaardi kolme sukeldumisega ja peate oma kaadrid otse kaamerast üle kandma tasuta allalaaditavasse Vuze'i töötlustarkvarasse.
Teisaldasin oma oma sülearvutisse salvestamiseks ja nägin siis vaeva, et Vuze Studio tarkvara seda ära tunneks. Minu süü.
Ja siis nägin vaeva, et saada Vuze Studio tarkvara käima ja faile vaatamiseks renderdama, sest sülearvutil ei olnud piisavalt oomph. Ja siis ei olnud lõplikud failid mu telefonis vaadatavad, sest telefoni protsessor polnud piisavalt kiire, et neid esitada.
Kaks ja pool minutit töötav valmis filmifail on umbes 1 Gb suurune. Ütleme nii, et kogu töötlemis- ja vaatamisahel peab olema oma tööga kursis ja suunama teid lisateabe saamiseks Humaneyesi veebisaidile.
Kui laaditakse sobivasse arvuti, Vuze Studio tarkvara on algusest peale lihtne kasutada ja intuitiivne.
Umbes tund aega mängimist võimaldab teil tutvuda saadaolevate funktsioonidega ja kui vajate abi, leiate palju õpetusi videos on Youtube. Humaneyesi saidi tugimehed oskavad teiega ühendust võtta, mis on alati tore.
Järeldus
Üldiselt tuleb lahendada mõned tehnilised probleemid, kuid mul oli väga kahju Vuze'i tagasi anda. Sooviksin, et pärast tehniliste probleemide lahendamist oleks saanud sellega rohkem aega veeta. Humaneyes Vuze+ 3D VR-kaamera pakub õigetes tingimustes tõhusat alternatiivi "tavalisele" videole.
Andmed
TESTER> Mike hoolealune
HIND> 3000 £ täiskomplekt, varukupliportide komplekt 100 £
KAAL> 83.2 kg, kaamera ja korpus on sukeldumiseks valmis
KONTAKT> humaneyes.com
SUKKELJA JUHEND> 8/10
[adrotate banner=”37″]
[adrotate group = ”3”]
[adrotate banner=”16″]
[adrotate banner=”22″]
[adrotate group = ”4”]
[adrotate banner=”31″]