ANDY TORBET armastab väljakutseid, nii et kui Suunto heitis talle kinda, et toota 360° VR-lühifilm, otsustas ta proovida midagi muud ja suundus koos oma koopasukeldumise spetsialistide meeskonnaga Prantsusmaale maa alla. Fotode autor RICH STEVENSON
Üks suurimaid probleeme, millega me silmitsi seisame filmi tegemine tehniline sukeldumine on kerge. Olenemata sellest, kas asute 100 meetri sügavusel La Manche'is või ainult 100 meetri sügavusel veealuses koopas või üleujutatud kaevanduses, valgust napib. Ja see on oluline, kui kaamera veereb.
Loe ka: Sukeldumisodüsseia: kulisside taga
Selle probleemiga on piisavalt raske tegeleda, kui pildistada tavapäraselt, filmides ühe kaameraga ühes suunas ja kaamera operaator näeb, mida ta filmib. Kuid järsku ei kehti ükski neist 360° ja see pole ainus probleem, millega silmitsi seisate, kui proovite tulistada korraga kõigis suundades… vee all ja maa all.
Tehniline sukeldumine filmi tegemiseks
Suunto andis mulle ülesandeks toota film, mida inimesed saaksid vaadata kas nutitelefonis või VR-prille, nagu Oculus Go. See ei olnud suunatud mitte niivõrd sukeldujatele kui laiemale avalikkusele, et tutvustada ja inspireerida inimesi veealuse maailma võimalustest ja vaatemängust. Usun, et 360 voorus seisneb inimese transportimises kohta, mida ta muidu kunagi kogeda ei saaks.
Olin näinud eelmist veealust 360 filmi tegemine mida toodavad sukeldujad troopilistel riffidel või kariibi mere saare lähedal asuvates madalates vetes haidest ümbritsetud. Need on hiilgavad… aga… neid asju näete kõige elementaarsema sukeldumiskvalifikatsiooniga või isegi lihtsalt snorkliga.
Neid on ka suhteliselt lihtne filmida, sest selge sinise mere esimestesse meetritesse filtreeruv loomulik valgus valgustab kõike ühtviisi hästi.
Kuid sel ajal ei olnud keegi veel vastu võtnud väljakutset luua film, mis viiks vaataja maailma, mida näevad väga vähesed inimesed, isegi sukeldujad – otsustasin kaameraga koopasukelduda.
Eeldasin, et vajan palju katsetamist, et välja selgitada, kuidas iga stseeni valgustada ja otsustada kaamera asukohtade üle ja kuidas sukeldujad kaadris liiguvad. Tundmatusse kohta minek oleks lisanud koormust.
Prantsusmaa Loti piirkonna koopad on Briti koopasukeldujatele hästi tuntud, nendeni on kodust lihtne ligi pääseda ja neil on piisavalt valikut, et pakkuda midagi heas korras, olenemata hiljutisest ilmast.
Kaasasin Rich Stevensoni, oma sõbra ja kaameramehe, keda ma tehnilistel võtetel kõige sagedamini kasutan. Ta tunneb hästi Prantsusmaa koopaid, tal on 360-ga filmimise kogemus, ta on alati valmis uute probleemide lahendamiseks. veealune filmimine probleeme ja oleme palju koos pildistanud mõnes väga pimedas kohas üle kogu maailma.
Vajasime ka kolmandat sukeldujat, kes juhiks varustust, aitaks stseene valgustada ja tegutseks meie filmi kolmanda "staarina". Phil Short tunneb Prantsuse koopaid isegi paremini kui Rich ja oli viimastel aastatel osalenud filmimises. Ja asjaolu, et me kõik saime veeta neli päeva reisides ja seitse päeva koos elada ilma üksteist tapmata, oli tegur, mida meeskonna kokkupanemisel ei tohiks kunagi tähelepanuta jätta.
Kaameraseadme seadistamine
Kaameraseade paigaldatakse kuivale maale ja suletakse seejärel korpusesse. See tähendas, et meil ei ole võimalust reguleerida selliseid sätteid nagu ava või ISO, mida saaksite tavapäraselt kontrollida. veealune filmimine kaamera. Kõik, mida me teha saime, oli vajutada Salvesta ja Stop.
Nii et Richi põhiülesanne oli vähem olla kaameramees kui valgustaja. Mõju sellele, mis oli nähtav ja mis mitte, kas see oli alavalgustatud või ülevalgustatud ja kuidas iga stseen välja näeb, tuleb kontrollida veealuste filmimise tulede arvu, võimsuse ja paigutusega – ja kus sukeldujad särasid oma tõrvikud ja liikusid läbi kaadri.
Spetsialiseerunud seadme tüüp tähendas ka seda, et me ei saanud pildistatut otse või taasesituses vaadata enne, kui olime veest puhtad ning korpuse ja kaamerad lahti võtnud.
Režissööril ja veelgi enam operaatoril on raske töötada, kui nad ei näe, mida filmitakse. Kuid ma võiksin üksikasjalikult kirjeldada, kuidas ma tahtsin, et film tervikuna välja näeks ja tunneks, ning seejärel kirjeldada iga stseeni kasutades süžeeskeemid, et see sobiks kokku filmiga, mille peas olin eelnevalt kokku monteerinud.
Kottpimedas koopas 360 pildistamisega kaasnevate probleemide mehaanika ei olnud minu, režissööri probleem. Vee all oleks Richi ülesanne need keerulised kaadrid tööle panna.
Pärast mõningaid peatusi ja sukeldumisi teistes kohtades otsustasime keskenduda Emergence du Resselile. See on vaieldamatult kõige populaarsem ja kõige tuntum koobassukeldumine Prantsusmaal ning oli sel ajal kõigist kohtadest parimas seisukorras.
See on ebatavaline, et sukeldute jõkke, et leida sisse-/väljapääsu jõesäng. Seal on palju avaraid käike, mis andsid meile vajaliku tööruumi koos suurte kambrite ja mõne vertikaalse langusega. Film pidi olema vaid umbes viis minutit pikk, kuid vajasime piisavalt vaheldust, et hoida inimestes huvi ja näidata neile sellises koopas sukeldumise tõelist imet.
Meil oli filmimiseks kaks meetodit – kas ujumise ajal platvormi käest kinni hoidmine või kaalutud statiivil paigal hoidmine. Esimest täispäeva käsitleti proovipäevana. Katsetaksime võimalikult paljude valgustuskonfiguratsioonidega võimalikult paljudes erinevates piirkondades. Ilma võimaluseta näha, mida filmime, peaksime tegema haritud oletusi ja seejärel kontrollima tulemusi pinnaintervalli jooksul.
Ootasin vähemalt kaks esimest päeva maha kanda, et välja mõelda, milline on ligikaudu parim viis iga võtte seadistamiseks. Kui me seda teadsime, läheme tagasi ja filmisime iga stseeni, kasutades nende lahenduste väikseid variatsioone, et anda meile palju valikuvõimalusi.
Nagu oligi, jõudis Rich esimesel päeval päris lähedale täiuslikkusele. Tema dokumentaalfilmide filmimisest eemal oldud aeg, töötamise asemel draamade, reklaamide ja mängufilmide kallal veealustes stuudiotes, kus "lavavalgustus" on osa ülesehitusest, oli väga kasulik.
Sukeldumine iga lasu jaoks
Tegime päevas kuni kolm sukeldumist, enamik neist umbes kahe tunni pikkused, kuna meid piiras kaamera ja tulede aku tööiga. Samuti ei tahtnud me liiga palju filmida ilma kaadrit läbi vaatamata, et saaksime õnnestumisi teistele stseenidele rakendada või vigade mõju piirata.
Sukeldumiste vahel laadisime komplekti, vaatasime materjali võimalikult hästi üle (me ei saanud seda kohapeal 360-kraadises ulatuses vaadata), sõime, joome ja andsime ülevaate. Seejärel kavandaksime järgmise sukeldumise üksikasjalikult ja kirjeldaksime seda ning astuksime tagasi.
Iga stseen tuli planeerida tagamaks, et kuigi tegevus toimuks alati seal, kus viibivad sukeldujad, oleks siiski midagi näha ja avastada kõikjal, kuhu vaatate.
See tähendas osade valimist, kus vahekäigud kohtuvad, suuremates kambrites laiali laotada või liikuda ühes joones keskmise sukelduja käes hoidva kaameraga. Isegi sukeldujate vahemaad ja ujumiskiirust tuli arvesse võtta, et näidata omapäraste tunnelite, šahtide ja ruumide ulatust, kuju ja orientatsiooni.
Montaažiprotsess oli ka rohkem kaasatud kui tavalise filmi puhul. Kõigepealt tuli kõik klambrid kokku õmmelda ja nende joondus korrigeerida. Seejärel vaatasin nagu tavalise redigeerimise puhul kõik klipid läbi ja valisin need, mida vajasin. Testisin ka mõningaid kaadreid sukeldujate ja mittesukeldujate peal, et näha, millised neist avaldasid kõige rohkem mõju.
Üllatav kommentaar, mille esitasid mõned mittesukeldujad, oli see, et jadad, milles seadet käes hoiti, tekitasid neis veidi eksituse ja sellised pikad jadad või liiga palju neid tekitavad neil pisut haiget tunnet.
Pärast seda, kui olin kõik 360-s vaadanud, saatsin tagasi nimekirja, milliseid osi või milliseid klippe ja millises järjekorras soovisin, ja monteerija pani kokku lõpliku filmi. Pärast kinnitavat vaatamist, et veenduda, et kõik sujub hästi, tegi ta viimase lihvi (reguleeris tasemeid, värve, kontrasti ning lisas muusikat ja pealkirju) ning film oligi valmis.
Seiklus- ja veealuses meedias töötamine võib väljastpoolt tunduda kohutavalt lõbus. Siiski ei ole see alati nii. Võib olla tõuse, aga ka palju mõõnasid.
Kuid huvi, mis tekkis uute tehniliste väljakutsete ületamise tõttu, lõpuks sündis suurepärane toode, võimalus töötada ühes Euroopa parimas sukeldumispaigas ja võimalus teha seda kõike koos oma sõpradega… noh, see töö oli täpselt nii lõbus, kui see väljast paistab. Tegelikult rohkemgi.
Nii et olenemata sellest, kas olete koopasukelduja, kes soovib heita pilku kuulsale Resselile, sukelduja, kes kavatseb koopasukeldumisega tegeleda, või sukelduja või mittesukelduja, kes soovib lihtsalt pilguheita sellesse tulnukate maailma. oma kodu mugavamaks muutmiseks minge Suunto Diving UK Vimeo lehele ja leidke üles Suunto 360 koopavideo. Saate seda vaadata iga nutitelefoniga, eelistatavalt pimedas.
Samuti Divernetis: Kas peate sukeldumiseks vormis olema?